У DayZ існує два основних способи блокування гравців на сервері.
ban.txt у кореневій папці сервераСтворіть файл:
ban.txt
у кореневій папці сервера та додайте UID гравця з нового рядка.
UID гравця — це ідентифікатор довжиною 44 символи.
Його можна знайти у логах:
.adm.rpt01234567890123456789012345678901234567890123
ban.txt у папці BattlEyeТакож можна створити файл:
ban.txt
у папці:
battleye
і додати туди BattlEye GUID гравця з нового рядка.
BattlEye GUID — це ідентифікатор довжиною 32 символи.
Отримати його можна через RCon-інструменти, наприклад:
0123456789abcdef0123456789abcdef
Розташування папки BattlEye можна змінювати через параметри запуску сервера:
-bePath
-profiles
Деякі RCon-інструменти дозволяють банити гравців прямо через свій інтерфейс.
Наприклад:
У такому випадку програма автоматично додає гравця у файл:
ban.txt
⚠️ Перед додаванням гравця в
ban.txtпереконайтесь, що ви використовуєте правильний ідентифікатор:
- 44 символи — UID гравця
- 32 символи — BattlEye GUID
Якщо вказати неправильний формат, бан може не спрацювати.
У DayZ можна налаштувати пріоритет підключення до сервера.
Гравці, додані до списку пріоритету, будуть підключатися раніше за інших, якщо сервер заповнений.
Для цього використовується файл:
priority.txt
Файл повинен знаходитись у кореневій папці сервера.
priority.txtУ файл потрібно додати SteamID гравців.
SteamId;SteamId;01234567890123456;01234567890123456
Гравці, додані у priority.txt:
ℹ️ Це корисно для:
- адміністраторів
- модераторів
- VIP-користувачів
- тестувальників сервера
Рекомендується:
ban.txt та priority.txt/home/container/ban.txt
/home/container/priority.txt
/home/container/battleye/ban.txt